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オカルト省公式ブログ

創作サークルMinistry of The Occultのお報せと雑談ブログ

 

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【雑務担当】あだいろ開発日記【1】 

特に自画像などではないのですよ 
雑務担当、狩生です。まあ、主催とも言います。
白蓮が原稿を提出してくれないので雑談で割り込み失礼します……。
現在、シナリオと平行して吉里吉里/KAG(ところによってはTJS)システムの改造を行っています。
シナリオやってるとプログラミングを忘れ、プログラミングをやってるとシナリオの書き方を忘れる悪循環をどうしたらいいのか…! でもどっちかを集中的に進めるとやってない方を完全に忘れそうでおそろしいです。
しかし、最近は庸君がプログラミングの助っ人についてくれました。こころづよい味方です。あー、これでひとりバグループやらなくて済む!

――…つづきからは、実装予定のあれやこれなどシステム周りのおはなしです。
はっきり言ってゲーム本編とはほぼ関わりがありません。…


――現在制作中の『さこそ仇なる色に咲くとも』は、ノベルゲーム主体です。(選択肢・バトル要素等もあり)
何をいまさらと思われるかもしれませんが。

吉里吉里/KAGを使うとこれがかなり簡単にできます。(Deeさまありがとうございます!)
ですが、これはあまりに有名なソフトなので、あだいろならではの個性を出そうとこざかしい改造を銜えております。いえ、べつにそんなにすごいことをやってるわけではないんですけど。

●現在手を付けていること
・メッセージ履歴関連
(ルビをつけて表示させる、一目で吉里吉里とわかってしまう(笑)外観をどうにかする)
・CV対応
(バッファを分ける、履歴画面でCV再生に対応)
……履歴での再生は[hact]使えばいいじゃん、ってさっき気がついた。
なんだか音声・BGM・効果音別のボリューム切り替えはあんまり需要がないようなのでやめました。
・システム画面
(右クリックでは呼ばない、随時画面に表示、目障りなので常駐はしない)
・戦闘サブルーチン
(概要だけまとめて庸氏に丸投げしてしまいそうだ…)

全く見当がつかず詰まっているようなところは、幸運にも今のところありません。
画像が必要なところでは、ほぼすみのめ女史に頼りきっています。…いいかげんご飯くらいおごらねばならない。(そんな程度か!)
……シナリオもがんばります。ノベルゲームである以上シナリオがダメでは話にならない現実。
現在、絵師担当さま方に『キャラクターデザイン』、及び『せんごく絵日記第一回分』をお願いしております。
どちらもとっても楽しみです……!

(雑務担当)

Category: 雑務担当

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